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La aceleración incontrolable del tiempo precipita el fin de un ciclo. Emporio despierta en la prisión de la calle Green Dolphin, y la humanidad ingresa en un nuevo mundo.
Jolyne y el resto se enfrentan a la supervelocidad del nuevo Stand del padre Pucchi, Maiden Heaven. Anastasia actúa como carnada, mientras Jotaro se prepara para atacar.
Luego de ver el cuerpo de Pucchi envuelto en luz, Jolyne y los demás despiertan y descubren que el sacerdote se ha ido y que la gravedad ha vuelto a la normalidad.
Aunque See Moon haya invertido a Jolyne, el padre Pucchi percibe que sigue con vida y va tras ella con un solo objetivo: acabar con el linaje Joestar para siempre.
Jolyne no la tiene fácil contra el nuevo Stand del padre Pucchi, See Moon, una combinación de Pale Snake y El Bebé Verde, que puede invertir todo lo que toca.
Con el disco de Stand de Weather Forecast en la mano, Jolyne y compañía se dirigen a Cabo Cañaveral tras los pasos del sacerdote, cuyo cuerpo comienza a mutar.
El grupo de Jolyne se apresura para encontrar a Weather Forecast y detener su Stand. Entre tanto, Weather decide saldar su deuda con el padre Pucchi.
El padre Pucchi nace con su hermano gemelo, a quien intercambian por un bebé que murió tras nacer. Años más tarde, conoce a un hombre extraño llamado DIO.
Cuando Weather Forecast recupera su memoria, su poderosa habilidad Heavy Forecast se activa automáticamente y convierte a todos los afectados en caracoles.
Atrapada por el Stand de Versus en el recuerdo del avión estrellado, Jolyne salta de la aeronave y lanza un ataque, pero no logra afectar a Versus.
Jolyne descubre una verdad impactante sobre Weather Forecast después de su pelea con Rikiel. Ella y Ermes entran al hospital y encuentran un hoyo en el suelo.
Jolyne y sus compañeros se dirigen hacia Cabo Cañaveral en el helicóptero de Romeo, pero algo los ataca y los obliga a mantener sus párpados cerrados.
Tras dejar a Weather Forecast, Anastasia intenta recuperar su cuerpo físico cuando el Stand enemigo Bohemian Ecstatic lo separa de su alma.
A solo cinco días para la luna nueva, el padre Pucchi se dirige al norte e intenta anticiparse a Jolyne, pero es tomado como rehén afuera de un hospital.
Gracias a Jailhouse Lock, Jolyne solo puede recordar tres cosas a la vez, pero se cosió un importante recordatorio en la mano.
Jolyne decide hacer lo imposible: escapar de Green Dolphin. Luego, una guardia llamada Mew Mew le da un mensaje de Pale Snake.
Weather Forecast hace llover, y así salva a F. F. de la destrucción. Ambos se reencuentran con Jolyne y Anastasia, pero el grupo es víctima de un nuevo ataque.
Anastasia y Jolyne hacen un descubrimiento inquietante. Luego, mientras persigue a D an' G, F. F. se entera de quién es el usuario de Stand detrás de Pale Snake.
Jolyne y los demás huyen a través de los humedales con los guardias de la prisión pisándoles los talones, pero la amenaza real podría estar en su barco.
Jolyne persigue a un hombre pequeño que se lleva el hueso, pero cuando lo alcanza, un insólito crecimiento se apodera de él.
F. F. recibe una paliza en su pelea contra el Stand de Kenzou y queda peligrosamente deshidratada. Jolyne le suplica a Anastasia que ayude a su amiga.
Mientras Jolyne mira con recelo a los prisioneros que aún están en pie, un anciano extraño llamado Kenzou se acerca a ella.
Los ataques de Survivor alteran toda la unidad disciplinaria. Mientras lucha contra un guardia de la prisión, Jolyne se da cuenta de que su rival también es un usuario de Stand.
Para llegar a la Unidad Disciplinaria de Máxima Seguridad y rescatar a Joylne, F. F. necesita la ayuda del prisionero Narciso Anastasia, lo cual es una jugada peligrosa.
Decidida a vengarse, Ermes enfronta a Sports Maximum con la ayuda de Jolyne y F. F., pero el ataque invisible de Limp Viscuit resulta demasiado poderoso.
Jolyne indaga en el pasado de Ermes cuando se da cuenta de que su amiga no aparece. Mientras tanto, Ermes investiga a un hombre misterioso y lo sigue a cada paso.
Jolyne llega al patio. Cuando Weather libera una tormenta de ranas venenosas, Pucchi recuerda sus conversaciones con DIO y su motivo para perseguir a Jotaro.
Jolyne y Weather Forecast reciben el ataque de un nuevo enemigo, Lang Rangler, cuyo Stand los deja ingrávidos y crea un vacío potencialmente mortal.
Con la ayuda de Emporio y su amigo Weather Forecast, Jolyne va al patio para darle el disco de Stand de Jotaro a la Fundación Speedwagon.
El usuario de Pale Snake, el padre Pucchi, hace su aparición. Un juego de béisbol contra Miraschon se pone al rojo vivo cuando participan F. F. y Stone Ocean.
Jolyne y Ermes desentrañan el misterio del Stand F. F. y su usuario, que acepta haber ayudado a Pale Snake a intentar robar sus Stands.
Después de dos desapariciones en la prisión de la granja, Jolyne y Ermes ofrecen ayudar al grupo de rescate para encontrar el paradero de Pale Snake y los discos.
Jolyne vuelve a la prisión para recuperar los discos de Jotaro. Antes de ser atacada, Ermes Costello descubre su nueva habilidad y a un guardia con discos en la cabeza.
Padre e hija intentan escapar de la trampa de la sala de visitas y de la prisión, pero un Stand enemigo extrae dos discos de Jotaro. Uno contiene a Star Platinum.
Johngalli A., el seguidor de DIO, jura vengarse. Jolyne se rehúsa a abandonar al chico que arriesgó su vida por ayudarla a ella y a su padre.
Jolyne se aclimata a la prisión, pero un chico misterioso entrega un mensaje funesto antes de la visita de su padre y de un usuario de Stand enemigo.
Jolyne empieza a conocer la prisión estatal de la calle Green Dolphin y a su hipócrita compañera de celda, Gwess, quien tiene el dije de Jolyne y un pequeño Stand.
Florida, 2011. Acusada injustamente por fugarse después de chocar y en prisión, Jolyne adquiere un nuevo poder tras recibir un objeto extraño de su padre distanciado.
Abbacchio, Fugo y Giorno tienen que viajar a Pompeya para cumplir la segunda misión que les encomienda su jefe, pero al poco de llegar descubren que no están solos.
Durante su enfrentamiento contra Formaggio, la historia nos mostrará cómo fue la juventud de Narancia hasta llegar a conocer a Bucciarati y su entrada en Passione
Narancia se enfrenta a Formaggio, uno de los integrantes del misterioso equipo de asesinato que va atenta contra la vida de Trish, la hija del jefe de Passione.
A Bucciarati y el resto les llega una misión encomendada directamente por el misterioso jefe de Passione, que es ni más ni menos que proteger a su hija.
Mista emprende la persecución para evitar que Sala, su enemigo, se le escape y se apodere del tesoro escondido de Polpo.
La situación en el barco ya está controlada, pero antes de que lo apresaran, su enemigo se puso en contacto con un compañero y ya sabe adónde van y con qué fin.
La situación en el yate es crítica. Ya solo quedan a salvo Bucciarati y Abbacchio, y si quieren salir con vida y rescatar al resto deberán resolver el misterio del Stand del enemigo.
La muerte de Polpo en misteriosas circunstancias tiene a la gente de la banda un tanto intranquila. Además, circula un rumor de que ocultaba un enorme tesoro que nadie sabe dónde puede estar.
La prueba de ingreso que le puso Polpo a Giorno se ha complicado por un pequeño accidente. Dicho accidente ha provocado que un Stand letal lo ataque.
Giorno tiene un objetivo muy claro, y para ello tendrá que entrar en la banda que controla la ciudad. Pero antes tendrá que conocer al líder para que este le dé su aprobación.
Bucciarati quiere enfrentarse a Giorno para cumplir las órdenes de su jefe, pero pronto descubrirá que es un usuario de Stand. Y que tiene un Stand de lo más problemático.
La acción se sitúa en Nápoles, Italia. Koichi tiene que viajar allí para recabar información sobre un joven a petición de Jotaro. ¿Quién será ese misterioso joven?
Incluso acorralado, Kira no se da por vencido. Usa su habilidad Bites the Dust con una rescatista e intenta manipular el tiempo pulsando el detonador de Killer Queen.
Una bomba de aire atraviesa las paredes de la casa donde se esconden Josuke y Hayato. Ninguno de los dos sabe cómo es posible que la bomba vea a Josuke desde afuera.
Hayato hace estallar a varias personas y regresa a la misma mañana. Kira pretende desactivar el tercer poder, Bites the Dust, pero alguien se aparece ante él.
Hayato se da cuenta de que si le cuenta a alguien sobre Yoshikage Kira, esa persona explota y, luego, vuelve a empezar la misma jornada.
Kosaku Kawajiri finalmente mata a Hayato. Al enterarse de esto, Rohan y los demás van a la casa de Kosaku Kawajiri.
Rohan le pide ayuda a Koichi, quien no le cree, y decide dirigirse al hotel de Jotaro, a riesgo de mostrar su espalda.
Rohan está en problemas después de ver la espalda de Kinoto. Un joven se presenta ante Josuke y saca un papel doblado que esconde algo.
Un extravagante arquitecto de nombre Masazo Kinoto visita a Rohan para inspeccionar la casa afectada por el incendio. Josuke y Kanedaichi se enfrentan en la torre.
Yoshihiro, convencido de que Kosaku Kawajiri es su hijo, interviene para protegerlo de Jotaro. Josuke y Okuyasu encuentran a un hombre viviendo en una torre eléctrica.
Kawajiri baja al sótano para enfrentar a un gato que tiene un agujero en la garganta, pero lo encuentra muerto. Al otro día, una rara planta crece en la tumba del animal.
A Josuke lo persigue un Stand, quien lo atrapará si baja la velocidad. Mientras escapa, se roba un celular para llamar a Koichi, pero aún no está a salvo.
Rohan sospecha que Josuke hace trampa a los dados y apuesta dos millones de yenes a que descubre cómo. Josuke perderá un meñique si Rohan gana la próxima ronda.
Kira vive como Kosaku Kawajiri, pero siente la necesidad de matar cuando ve el cuello de su esposa. Mientras, Josuke y Okuyasu encuentran a un hombre extraño en un campo.
Yoshihiro Kira busca usuarios de Stand que lo ayuden a proteger a su hijo. Mientras tanto, un joven reta a Rohan a un duelo de piedra, papel o tijera.
Josuke y Jotaro registran la casa donde Kira solía vivir. Allí descubren su extraño pasatiempo, y una cámara Polaroid les toma una foto.
El asesino en serie Kira se presenta ante Koichi, quien está encolerizado. Kira sigue furioso tras ser humillado en público y se dispone a darle una paliza a Koichi.
Jotaro le dice a Koichi que debe ser más cauteloso y le impide perseguir a Kira. En el momento en que Koichi baja la guardia, un Stand bomba lo ataca.
Shigechi consigue escapar. Gravemente lesionado, intenta encontrar a Josuke para que lo cure... ¡y para advertirle sobre la amenaza que representa Kira!
Shigechi toma por error la bolsa del almuerzo de Yoshikage Kira, quien intenta recuperarla antes de que su infame secreto salga a la luz...
Yukako acude a una esteticista para un tratamiento con Maquillaje para encontrar el amor que llame la atención de Koichi. Funciona, pero el efecto solo dura 30 minutos.
Josuke, Okuyasu y Shigechi van al banco para cobrar el premio de la lotería. El banquero intenta probar que el boleto no les pertenece, por lo que Josuke se hace cargo.
Josuke y Okuyasu ven a un grupo de pequeños Stands recogiendo monedas de la calle y los siguen hasta llegar a un chico llamado Shigechi. A Josuke se le ocurre una idea.
Koichi y Rohan descubren algo raro en un callejón que no aparece en el mapa del pueblo. Rohan detecta otras alteraciones más y piensa que se trata del ataque de un Stand.
Jotaro se lleva a Josuke a cazar una rata que quizá use un Stand. En el canal de riego donde fue visto el roedor, encuentran un espectáculo grotesco.
Rohan le dice a Koichi que inspira su creatividad. Justo cuando se dispone a seguir transformando a Koichi en parte de su manga, llega una visita.
Koichi y Hazamada están emocionados por visitar al popular artista de manga Rohan Kishibe, pero quizás se sorprendan con la personalidad de su ídolo.
Mientras Josuke intenta que su padre vuelva a casa, el anciano causa todo tipo de problemas y luego afirma que alguien está usando un Stand.
Por órdenes de Jotaro, Josuke y Koichi se quedan en el puerto, atentos para ver si llega Chili Pepper. Aparece el usuario del Stand, seguro de que podrá derrotarlos.
Red Hot Chili Pepper, que mató a Keicho y se robó el arco y la flecha, se presenta ante Josuke. Jotaro les habla a Josuke y compañía sobre un personaje importante.
Josuke y Okuyasu van a un nuevo restaurante italiano que resulta un poco extraño. Okuyasu encuentra el agua deliciosa, pero su organismo tiene una reacción anormal.
Koichi intenta escapar, pero Yukako frustra sus planes, y ella pierde la esperanza. Cuando va a un teléfono público fuera de la casa, ¡sucede algo imprevisto!
Yukako Yamagishi, compañera de clase de Koichi, le confiesa su amor. Él está encantado, pero ese amor resulta alarmantemente extraño y, a la larga, va demasiado lejos.
Al investigar si su compañero de escuela Toshikazu Hazamada realmente usa un Stand, Josuke y Koichi encuentran un maniquí de madera.
Koichi atropella a un gato con su bicicleta en camino a la escuela. Un hombre presencia la situación e intenta chantajearlo para que pague por el entierro del animal.
Josuke y Koichi deciden encontrar y destruir el arco y la flecha para que no haya más víctimas. Los encuentran en el ático, pero de allí también sale un sonido siniestro.
En un intento por rescatar a Koichi, Josuke va a la casa de Okuyasu Nijimura, pero sufre un ataque inesperado. Luego, le propone un trato a Okuyasu.
Decidido a mantener el pueblo a salvo, Jotaro se embarca en una búsqueda para destruir el arco y la flecha que despertaron las habilidades de Stand de Angelo.
El Stand de Angelo es capaz de poseer a una persona. Mientras Jotaro le dice que no coma ni beba nada, Josuke ve a su mamá tomando una taza de café.
Jotaro Kujo va al pueblo de Morioh en busca de Josuke Higashikata. Allí, ve a alguien que resulta ser Josuke pidiéndoles disculpas humildemente a unos matones.
DIO está frente al cuerpo sin sangre de Joseph. Jotaro, enfurecido, confronta a DIO en una batalla final en el mundo del tiempo congelado.
DIO usa su Stand para detener el tiempo. Justo cuando se mueve para matar, observa que los dedos de Jotaro se mueven aunque el tiempo esté congelado.
Kakyoin dilucida que el Stand de DIO está muy cerca, y decide diseñar un plan para exponer sus secretos.
Polnareff finalmente enfrenta a DIO, pero por alguna razón no logra acercarse y desata su Stand para revelar el Stand de DIO.
Iggy, herido de muerte, junta lo que le queda de fuerza para salvar a Polnareff. Al final, Polnareff le clava un puñal en la cabeza a Vanilla Ice.
Iggy y Polnareff avanzan rápidamente para destruir a DIO, pero el maligno vampiro Vanilla Ice los ataca por detrás.
D’Arby intenta sondear el alma de Jotaro, pero algo le resulta extraño. Mientras tanto, Avdol y los demás ingresan a la mansión.
Kakyoin pierde su alma en un juego de carreras contra D’Arby. Jotaro es el siguiente oponente y elige un juego en el que cualquier otra persona jugaría mejor que él.
Jotaro y su grupo llegan a la mansión de DIO, y los recibe un mayordomo llamado D’Arby, quien dice ser el hermano menor de D’Arby, el apostador.
Iggy se escapa por el río después de haber sido gravemente herido en la batalla contra el Stand de Pet Shop, pero este último no muestra ninguna intención de rendirse.
Avdol busca información sobre la mansión de DIO en El Cairo. Mientras tanto, Iggy se enfrenta a dos perros enormes y amenazantes mientras camina por la ciudad.
Hol Horse actúa de acuerdo con la profecía del libro, pero comienza a tener dudas cuando aparece Jotaro con todo su grupo.
Hol Horse llega al aeropuerto de El Cairo con la orden de asesinar a Jotaro y su grupo. Dentro de su maleta lleva a su nuevo y reticente socio.
Jotaro demuestra las habilidades de su Stand como una advertencia para evitar las trampas antes de un juego de póquer contra D’Arby.
Jotaro y su grupo finalmente llegan a El Cairo y conocen a un hombre en un café que dice saber dónde es la mansión de DIO, pero se niega a dar información gratis.
Polnareff debe luchar contra Alessi en su cuerpo de niño y con su Stand en tamaño diminuto. Cuando todo parece estar perdido, Polnareff recurre a lo impensable.
Polnareff nota que el calzado le queda cada vez más grande después de perseguir sin éxito a un hombre que lo venía siguiendo.
Joseph y Avdol quedan atrapados juntos por obra del Stand del enemigo. Cuando logran separarse, les quedan los pies atrapados en las vías de un tren.
Cuando llegan a la ciudad de Luxor, Joseph recibe una descarga eléctrica de una extraña piedra conectada a un tomacorriente.
Polnareff se da cuenta de que la espada de Chaka es un Stand al ser atacado por su barbero, pero la espada ahora tiene más fuerza que cuando pelearon por última vez.
Un joven llamado Chaka cambia repentinamente su actitud cuando encuentra una misteriosa espada. Mientras tanto, Jotaro y sus amigos se dirigen hacia El Cairo.
Kakyoin y Avdol buscan un tratamiento médico, mientras los demás entran a un café en donde los esperan dos hermanos que usan Stands.
Avdol idea un plan para contrarrestar los ataques del Stand de agua, pero el enemigo lo descifra. Mientras, el ayudante, Iggy, se duerme durante el vuelo.
Un helicóptero aterriza frente a Jotaro y su grupo cuando llegan a Egipto, pero el ayudante que solicitó Joseph no está en la aeronave.
Jotaro y el grupo encuentran dos túneles bajo el mar cuando evacuan el submarino para escaparse del Stand del enemigo que cambia de forma.
Jotaro y su grupo se dirigen a Egipto en un submarino para enfrentar a DIO y, al acercarse al continente, son testigos de la transformación de una taza de café.
El Stand enemigo que salió de la lámpara le concede a Polnareff el deseo de revivir a Avdol, pero el resucitado parece que solo quiere ver muerto a Polnareff.
Jotaro y su grupo conocen al padre de Avdol en una isla remota, pero el hombre es ermitaño y no sale de su casa. Mientras tanto, Polnareff descubre una extraña lámpara.
Nadie toma en serio la preocupación de Kakyoin por el bebé, pero de repente se encuentran inmersos en el mundo de los sueños y se dan cuenta de la verdad.
Kakyoin sueña con un parque de diversiones en donde se escucha llorar a un bebé. En el mundo real, el equipo de Jotaro viaja en avión y hay un bebé a bordo.
Jotaro y su equipo cruzan un desierto en donde el sol sospechosamente nunca se pone y la temperatura se eleva a niveles delirantes.
Kakyoin y Polnareff descubren a un Stand enemigo capaz de generar descontrol en las células cerebrales cuando envía a sus Stands a la cabeza de Joseph.
Jotaro y su grupo libran una batalla contra un asesino despiadado que sigue las órdenes de DIO de matar a sus camaradas sin dudarlo.
Polnareff sufre el ataque de un ejército de cadáveres reanimados cuando se da cuenta de que la señora que maneja el hotel usa Stands.
Jotaro sospecha que hay un Stand cerca cuando descubren un cadáver espantoso en un pueblo paquistaní demasiado tranquilo para ser normal.
Jotaro y su equipo se encuentran con otro auto cuando van por un camino de montaña. Polnareff lo pasa y choca de frente con un camión.
Joseph tiene un extraño bulto en el brazo que se hace cada vez más grande. Cuando el médico intenta extirparlo, se ve una cara en la protuberancia que dice ser un Stand.
Kakyoin intenta convencer a Polnareff de que debe escapar, cuando se da cuenta de que su aliado está luchando una batalla perdida contra el Stand del enemigo.
Polnareff se apresta a vengar a su hermana después del ataque de un Stand muy extraño al que solo puede ver en un espejo.
El grupo llega a su hotel en Singapur, pero Polnareff cae en la trampa de un Stand apenas entra a su habitación.
El grupo de Jotaro encuentra un carguero que parece abandonado, pero mientras requisan el barco, de repente comienza a moverse como si tuviera vida propia.
Jotaro y su grupo se dirigen a Singapur por mar. Un Stand de origen desconocido ataca a Jotaro apenas descubren a un polizón a bordo del barco.
La victoria parece algo seguro cuando Avdol ataca a Polnareff, el asesino controlado por DIO, con sus habilidades para blandir las llamas.
Kakyoin acciona contra un Stand sin saber quién lo está usando, mientras Jotaro y sus amigos encuentran a uno de los asesinos de DIO en un avión rumbo a Egipto.
Jotaro ignora las protestas de Joseph e intenta usar su Stand para quitarle a Kakyoin el controlador cerebral que le implantó DIO.
Jotaro regresa a su vida normal pero esconde un secreto, que decide usar en la escuela cuando debe enfrentarse a un nuevo estudiante, Kakyoin.
1987. Joseph viaja a Japón al enterarse de que su nieto Jotaro afirma estar poseído por espíritus malvados y se niega a abandonar la celda que lo contiene.
Kars emerge de la lava ardiente y le corta el brazo a Joseph. Joseph instintivamente sostiene la Piedra Roja en alto para recibir y magnificar el golpe final de Kars.
La Piedra Roja vuelve invencible a Kars. Joseph se dirige en avión hacia el volcán con la intención de atraer a Kars hacia un destino abrasador.
Joseph lucha para evitar la muerta de Lisa Lisa. Más tarde, Speedwagon revela los detalles del pasado de Lisa Lisa.
Joseph contrarresta el ataque final de Wammu con el pañuelo en llamas de Caesar. Lisa Lisa desafía a Kars a un combate uno a uno en las ruinas del templo.
Joseph y Wamuu se preparan para su enfrentamiento en un estadio antiguo. A pesar de ser el primero en tomar un arma, Joseph queda en una situación peligrosa.
Lisa Lisa y Joseph se encuentran con Wamuu y Kars, con un ejército de vampiros a sus órdenes. Lisa Lisa se las ingenia para demorar el enfrentamiento y diseñar un plan.
Lisa Lisa le cuenta a Joseph la historia de Caesar. Mientras tanto, Caesar llega al escondite del enemigo con una nueva estrategia bajo la manga.
Stroheim lucha contra Kars en su nuevo cuerpo mecánico. Joseph y Kars caen por un barranco cuando ambos intentan tomar la Piedra Roja.
Joseph y Caesar combinan sus poderes para enfrentar a los Hombres del Pilar, que tomaron el cuerpo de Suzi Q para robar la Piedra Roja de Aja.
Lisa Lisa le dice a Joseph que la gema que se conoce como "Súper Aja" es lo que necesita para destruir a los Hombres del Pilar.
Caesar lleva a Joseph a Venecia y le presenta a su mentora, Lisa Lisa, quien comienza a entrenarlo rigurosamente para que domine sus poderes.
Wamuu, el Hombre del Pilar, anula fácilmente el ataque de Caesar y lo hiere. Joseph revela la nueva técnica secreta que acaba de adquirir.
Joseph y Speedwagon conocen a Caesar, el nieto de Zeppeli, cuando llegan a Roma tras enterarse de la existencia de los otros Hombres del Pilar.
Joseph usa sus poderes para escapar del cuerpo de Santana cuando este lo absorbe, pero la maniobra no da los resultados esperados.
Joseph llega a México y sufre el ataque de uno de los hombres de Stroheim. Mientras tanto, Stroheim intenta despertar al Hombre del Pilar, al que apodará "Santana".
Joseph pelea contra Straizo, quien se convirtió en vampiro después de traicionar a su amigo Speedwagon. Tras la pelea, Straizo le hace una advertencia.
En 1938, se descubren varias máscaras de piedra en unas ruinas de México. Mientras tanto, en Nueva York, Joseph, el nieto de JoJo, ayuda a un joven llamado Smokey.
JoJo y Erina se casan y se van de luna de miel en un crucero rumbo a América. Lamentablemente, comparten viaje con pasajeros que no esperaban encontrar a bordo.
JoJo rescata a la hermana de Poco, mientras Dire, el amigo de Zeppeli, va tras Dio. Con la espada de Bruford, JoJo enfrenta a Dio una vez más.
Zeppeli se enfrenta a Tarkus a pesar de conocer su destino y usa toda la fuerza que le queda para transferirle sus poderes a JoJo, su sucesor.
El legendario caballero Bruford resucita, recupera su alma humana y le confía su espada a JoJo. Tarkus ataca a JoJo con un poder demoledor.
Jojo y sus amigos siguen a niño llamado Poco hasta un cementerio, donde deben enfrentarse a Dio y una legión de zombis.
JoJo se reencuentra con su primer amor, Erina. Ambos conocen a un hombre, Will A. Zeppeli, que ayuda a JoJo a sanar y le dice que debe destruir la máscara de piedra.
JoJo le da a su padre el antídoto y confronta a Dio, pero este lo ataca con un cuchillo y se pone la máscara de piedra.
JoJo viaja a Londres a investigar si Dio puede haber envenenado a su padre. Allí conoce a Speedwagon, el jefe de una banda callejera, que lo ayuda en su misión.
Al morir su padre, Dio Brando llega a la mansión de los Joestar a cobrar un favor. Su verdadero objetivo es quitarle todo al heredero, JoJo Joestar.
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