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Dai y el resto conocen a Nova, el Héroe del Norte, pero este es un joven egocéntrico que se lanza en solitario a atacar a la Guardia de Hadler. Es muy poderoso, ¿podrá lograr su objetivo?
Hadler se ha convertido en un ser superior y está más decidido que nunca a acabar con Dai, pero el joven Héroe confía en el poder de su nueva espada... Aunque, ¿será suficiente?
Mystvearn ha sido derrotado y está a punto de liberar el que dice que es su verdadero poder, pero aparece Killvearn para detenerlo y hacer que se retire de la batalla. Es entonces cuando Popp decide lanzarse a atacar para no dejarlos huir...
Hadler está desesperado por acabar con Dai y quiere lanzar un ataque con todas las fuerzas restantes del Ejército Oscuro, pero Zaboera lo convence para trazar un plan sucio.
Dai parece haber obrado un milagro con su Emblema del Dragón, pero el duelo con su padre, Barán, todavía está por encrudecerse.
El poder de Barán en su forma de dragonoide es tal que ni siquiera las fuerzas combinadas de Crocodín y Hyunckel son suficientes. Popp, desesperado ante la idea de que se lleve a Dai, toma una decisión inesperada.
Mientras Hyunckel y Popp finalizan su combate con los Maestros Dragontinos, Barán llega al castillo de Terán, donde Crocodín y la princesa Liona salen a su paso con pocas esperanzas de poder detenerlo.
Hyunckel se enfrenta a Larhart, quien le cuenta lo ocurrido con Barán, la madre de Dai y el origen de su odio por los humanos.
Hyunckel aparece para salvar a Popp en el último momento y se une al combate contra los Maestros Dragontinos, pero uno de ellos posee algo aterrador.
Barán se reúne con los Maestros Dragontinos y parte hacia Terán para recuperar a Dai, quien en realidad es su hijo Dino. Con Dai habiendo perdido sus recuerdos y tras haber sobrevivido a duras penas al enfrentamiento solo con Barán, Popp decide que enfrentarlos es inútil.
Barán se enfrenta a Crocodín y Popp mientras Liona intenta sanar a Dai, pero cuando este despierta, Barán descubre la fuente del poder de su hijo.
Barán aparece ante Dai y le explica qué son realmente los Caballeros del Dragón y por qué debe unirse a él, algo que sorprende a todos los presentes.
Dai despierta el poder de su emblema nuevamente y Nabara, la adivina, lo reconoce como el Caballero del Dragón de las leyendas de Terán, su tierra natal. Ese será el nuevo objetivo de Dai, quien necesita averiguar quién es realmente
La princesa Liona decide llevar a Dai al Reino de Bengana, donde hay unos grandes almacenes en los que podrá conseguir nuevo equipo. Aunque ella quería ir a solas con Dai, Popp se une a ellos, pero una vez en Bengana...
El reino de Papunica se recupera poco a poco y el grupo protagonista se prepara para lanzar su ofensiva, pero es entonces cuando Maam les comunica una dura decisión que ha tomado y los sorprende a todos.
Dai ha logrado destrozar el núcleo de Flazzard, pero cuando aparece Mystvearn para ayudarlo, logra que Flazzard se recupere y sea incluso más poderoso que nunca. ¿Podrá Dai derrotarlo con su nuevo poder?
Dai y sus amigos finalmente llegan a la Torre Volga, donde Flazzard sale a su paso, y aunque se encuentra rodeado tiene un as en la manga que puede acabar con todos y otorgarle la victoria.
Hyunckel aparece para salvar a Popp y Maam del ataque de Hadler y es su momento de enfrentarse a él y vengar a Aván y a Bartos.
Matriv, antiguo compañero del héroe Aván, rescata a Dai y sus amigos y decide ayudarlos a entrenar, en especial a Popp, quien es un mago como él. Pero cuando pensaban que tenían tiempo para salvar a Liona, Flazzard les descubre algo aterrador
Dai se enfrenta a Flazzard en la torre y parece que su fuerza le permitirá vencer, pero Flazzard guarda un par de ases en la manga que cambiarán todo.
Dai y sus compañeros intentan encontrar a la princesa Liona, y el anciano que los acompaña tiene una estupenda idea. Pero mientras ellos buscan, Flazzard, general pirohielo, prepara su ataque.
Dai no parece poder hacer nada contra Hyunckel, ni tan siquiera con la descarga combinada, así que acaba siendo abatido. ¿Será su fin?
Popp y Dai, derrotados pro Hyunckel, trazan un nuevo plan para acabar con el comandante de la Legión Inmortal y rescatar a Maam de sus garras. menos
Dai se enfrenta a Hyunckel, quien tras descubrirse como discípulo de Aván cuenta la historia del odio que sentía y siente por él, así que matar a sus queridos discípulos es la única venganza que le queda. Pero Dai no parece rival para tan poderoso espadachín..
Dai, Maam y Popp se dirigen a Papunica en un barco que les proporciona el rey Romos, pero la situación que se encontrarán al llegar es desoladora debido al duro ataque del Ejército Oscuro.
Dai y Maam parecen perdidos ante Crocodín, pero la falta de valor de Popp le impide acudir en ayuda de sus amigos. Cuando el mago del grupo del Héroe falso le habla de su pasado, Popp decide usar el poco valor que tiene para plantar cara a Crocodín aunque no pueda hacer mucho.
Crocodín, repleto de ira ante su derrota y acorralado sabiendo que su poder no es suficiente para acabar con Dai, se deshace de su orgullo de guerrero y lanza un ataque con toda la Legión Bestial contra el Castillo Romos.
Dai y Popp se quedan unos días en la aldea de Maam, donde descubren que Aván era muy querido, pero no pueden decirles que este ha muerto. Mientras, Crocodín busca vengarse de Dai por la humillante derrota que sufrió a sus manos.
Dai parte de la isla Derlín acompañado por Popp, pero al llegar al Reino de Romos acaban perdidos en el Bosque Oscuro, donde Hadler envía a uno de los comandantes de sus seis legiones a matar a Dai.
Aván parece no tener suficiente fuerza para derrotar a Hadler, quien es incluso más poderoso que cuando era el Señor Oscuro. Por eso tendrá que tomar una dura decisión, tanto para él como para sus discípulos.
Mientras Aván y Dai entrenan, alguien intenta penetrar el círculo mágico que protege la isla, pero no esperaban que quien apareciera ante ellos fuera...
Llega a la isla Derlín un hombre que dice ser un maestro especializado en entrenar Héroes. ¿Aceptará Dai entrenar a sus órdenes?
La princesa Leona de Papunica llega a la isla Derlín para realizar un ritual de la familia real, así que solicita la ayuda de Dai como autóctono para que sea su guía. Sin embargo, los acompañantes de la princesa parecen tener otros planes.
Dai vive en una isla repleta de monstruos que viven sus vidas en paz tras la muerte del Señor Oscuro y haberse librado de su yugo. Dai sueña con ser el Héroe, pero su abuelo, el monstruo Blas, quiere entrenarlo como mago. Es entonces cuando el Héroe llega a la isla... o eso cree Dai.
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