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Los hermanos toman partido cuando una grieta entre mundos da paso al enfrentamiento final, donde chocan la venganza, el poder, el destino y la lealtad.
El caos se desata tras una resurrección envuelta en llamas, mientras un oráculo le revela la verdad a Vergil. Para salvar el mundo, Dante y Lady deben separarse y actuar.
Un recuerdo del pasado arroja luz sobre el primer encuentro entre Baines y Lady. Vergil está en otra dimensión, lo que obliga a Dante a ver las cosas desde otra perspectiva.
Dante y Lady visitan a un profesor con poderes misteriosos para impedir que Arius se haga con los Arcana y evitar el regreso de Argosax.
Mientras Vergil se enfrenta a un enemigo empeñado en desatar el caos, Dante, herido, recurre a su aliada. En vísperas de un raro eclipse, surge un plan arriesgado.
Mientras Dante y Vergil avanzan hacia un enfrentamiento inevitable, los recuerdos sacan a la luz viejas heridas y la tragedia familiar que los separó.
Arius pone en marcha un plan para enfrentar a los gemelos. Pero al despertar de su pesadilla criogénica, Dante empieza a tener visiones oscuras e inquietantes.
Mientras Dante permanece criogenizado, estalla la guerra en el mundo demoníaco. Lady busca un arma ancestral en la guarida de Mundus. Vergil recibe una invitación de la Tierra.
Dante y Mary lidian con elecciones imposibles y con el enemigo más poderoso que ha conocido el mundo. Baines pone en marcha un plan muy audaz.
Está todo a punto para el duelo definitivo: el Conejo y su ejército esperan la llegada de Dante. Pero parece que hay más de un héroe listo para luchar.
Un viaje revelador a la madriguera del conejo desvela la historia de dos infancias: dos historias paralelas cuyos destinos están entrelazados.
Unos macabros hallazgos complican la misión de Mary. Una frenética caída al vacío provoca una transformación que obliga a Dante a enfrentarse a su parte demoníaca.
La señal del amuleto dirige a DARKCOM a un edificio de apartamentos en ruinas. ¿Es la madriguera del Conejo... o una trampa? Dante descubre sus auténticos orígenes.
Un flashback esclarece el pasado de Mary. En el presente, un convoy con una carga muy valiosa se topa con un obstáculo y el Conejo Blanco se acerca a su objetivo.
En Washington, DARKCOM reúne a un grupo de mercenarios y les ofrece una recompensa por atrapar a Dante y hacerse con la reliquia familiar que lleva al cuello.
Un robo en el museo de Ciudad del Vaticano provoca el caos e implica a Dante, un cazador de demonios, en un plan siniestro para abrir una brecha entre ambos mundos.
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